Encyclopedia of Witch World

 

by Grzegorz Kępa : Greg-OR

encyclopedia

 

This is a literal copy of the Encyclopedia of Witch World pages within the website Andrenorton.pl written in Polish by Polish readers. Each page is made of 2 columns, the column on the left is English and the column on the right is the original Polish language page. This is done because the English translation is not really in alphabetical order and can be somewhat confusing. The translation is straight from Google/Translate and no attempt has been made to correct for proper English.

It started as a copy of the Glossary of Witch World by Michael Martinez and was expanded in a major way by Grzegorz Kepa specifically for the Polish reader. Therefore a few entries are repeated from the Glossary. They are identified by the Item Listing being in Black, not Blue.

 

[A] [B] [C] [D] [E] [F] [G]

[H] [I] [J] [K] [L] [M] [N]

[O] [P] [Q] [R] [S] [T] [U]

[V] [W] [X] [Y] [Z]

 

English Polish
  1. Pagar
    Called Pagar of Geen or Pagar of Cleen. Initially an insignificant nobleman from the southern provinces of Karsten, he took the power of the southern provinces into his hands, and then, with the support of the merchants of Karsten, he gained power over the entire principality, and then the title of Cassesome of Karsten. His main political line was to declare and wage a holy war against the Witches. These intentions were postponed by the attack on Kars by water by the Sulkarians led by Hostovrul, and then by the rebellion of the southern provinces by his half-brother. When the attack on Estcarp finally came, the Witches caused a Great Stir by burying Pagar Mountains with the vast majority of his army. He ruled Karsten for three years. (MAGIC SWORDS, THREE AGAINST THE WORLD OF WITCHES).
  2. Paguriana, line
    Rud in Alizon led a vendetta with the Ternak line for many years. Eventually, after killing all the members of House Ternak in Alizona and dissolving the vendetta by the Great Baron, the House gained half of the lands of the Ternak line. (MAGIC STONE).
  3. Pajan
    An inhabitant of the lands south of the Var. He owns a farm in the area of the Temple of Gunnora. (ON GUARD OF THE WITCH WORLD).
  4. Spider silk
    Precious fabric. (MAGIC STONE).
  5. Spider Riders
    Creatures encountered in Arvon. Creatures with flexible legs weaving a web and tossing it to the wind to fly with it in search of prey. They glow with a greenish glow in the dark and exude the smell of decay. In appearance, they resemble crabs with claws. Their greenish blood causes severe burns. (SONGWEAVER).
  6. Palten, valley
    A valley in the Land of Valleys. (MAGIC STONE).
  7. Paltendale
    A mountain valley from the higher valleys of northwestern High Halllack, inhabited by people of mixed blood (see Borderers). The inhabitants of this valley were not very welcome by the other people of High Hallack. (CRYSTAL GRIFFIN).
  8. Palace of the Brave
    A place where falconers say their best warriors go after death. (SEA FORTRESS).
  9. Lord of the Woods
    A power that Derren summoned to his aid through his amulet. (EXILE).
  10. Lord of War
    The title of ruler of the Falconers. (PACT OF FALCONERS).
  11. The Lord in the Horn Crown
    One of the nicknames of Kurnus, the Adept of Light from High Halllack. (CROWN OF DEER HORNS).
  12. Lady of the Green Skies
    A woman leading the Green People, this is most likely a position inherited by women from generation to generation, although there is no certainty about this. She had the ability to communicate and give commands to the green birds. She became involved with Kyllan Tregarth. From this union were born Keris and his sister. (THREE AGAINST THE WORLD OF WITCHES, WIZARD OF THE WORLD OF WITCHES, SORCERESS OF THE WORLD OF WITCHES, MAGIC SWORDS).
  13. Gentlemen, Cape
    A cape on the coast of the Valley Country, the border between the coast of Raven Field and the Seahold Valley. (SEA FORTRESS).
  14. Stun gun
    A device made by the Gormvins, charged by the sun's rays, paralyzing people for several hours. (ON THE WINGS OF MAGIC).
  15. Parand
    An inhabitant of the Land of the Valleys, Mereth's uncle. He died during the Alizonian attack on Vennes. (MAGIC STONE).
  16. Parkin
    Called by the merchants of the city of Es Master Parkin. A more famous figure from the city of Es from the time of the Closing of the Gates. (ON GUARD OF THE WITCH WORLD).
  17. Parlan
    Alon's protector, the head of a Karsten family living on the border with Estcarp. An experienced soldier, crippled in the chaos of the Great Movement. He took his wife and lands from his Captain, but after his murder, he moved with his clan to the foothills. When he fell ill, his nephew Dion succeeded him. He was killed along with the rest of the clan during Gerik's attack on the corral. (BEWARE OF THE FALCON.)
  18. Parra
    A falconer from Riverside Village during the Great Stir. Daughter Lorin. She ran a dog kennel. (ON THE WINGS OF MAGIC).
  19. Striped Wing, flock
    A troop of Falconers from the time of the Great Stir and the Closing of the Gates, commanded by Luscan for many years. (ON GUARD OF THE WITCH WORLD).
  20. Pehane
    A name given by Eleeri to Keplian of the Medallion, as he no longer had one of his own. A friend of the Adepts of the Keplian Valley, turned into a medallion at the end of the valley's siege by the Dark Adept. Cynan found the medallion and was going to give it to his daughter. He gave it to Eleeri as she was leaving. The medallion led her to the Valley of Keplian. He turned back into Keplian after Eleeri learned the truth about her origins from Escore. He died in the Dark Tower while freeing Romar from the Adept. (KEY OF THE KEPLIANS).
  21. Pelial
    Falconer from the Riverside Village of Falconers before the Great Stir. Daughter Kael. Seemingly benign, she did great harm to the chronicler Maris. Banished from the village. (ON THE WINGS OF MAGIC).
  22. Pell
    He was the younger brother of Lord Harrowdale during the war with Alizon. He died of wounds inflicted in an Alizona ambush. (THE WITCH WORLD'S WITCHCRAFT).
  23. Pelten, Valley
    A valley located more than 60 miles southwest of Trevamper. (MAGIC STONE).
  24. Pergvin
    He was among those who set out on the Path of Remembrance through the Desolate Lands of the Land of the Valleys. He lived through the period of Great Unrest and what followed. A warrior of the Tsar Do Prawn family, a servant of Madame Eldris, taught Herrel how to use weapons. He was among Madame Heroise's escort to the Temple of Gunnora. He took care of Kethan after he went to the Tower of the Youths. (LEOPARD).
  25. Periton
    Month - a measure of time counted in Lormta. This month is a breath of the coming winter. (DEAD SHIP HARBOR).
  26. Pethel
    The place where one of the branches of the Meroney house settled. (EXILE).
  27. Ibycus Ring
    Oval, dark grey eyelet framed in matte silver. Described as inconspicuous, not matching the wealth of the merchant's attire. Probably a powerful talisman for foretelling a person's future or destiny. It can point out open and dormant gates, and it is also a weapon. (LEOPARD, ON GUARD OF THE WITCH WORLD).
  28. First Lady and Caretaker of the Line's Home
    A title in Alizon given to a woman - the wife of the leader of the pack, or sister if the leader did not have a wife. (ON GUARD OF THE WITCH WORLD).
  29. The First Age of Arvon
    A period in Arvon's history prior to the War of the Last Lords. (LEOPARD).
  30. First Weapon Endowment
    Obyczaj celebrowany przez szlachtę Krainy Dolin, oznaczający przyjęcie syna jako spadkobiercy do dróżyny lorda. Lennik Honnora. (KRYSZTAŁOWY GRYF).
  31. Dog of Darkness
    A dog from another world belonging to the lord of Darkness summoned by the Adept of the Raven Field. Locked in a gate, he has been trying for centuries to get into the world of Witches. He was able to open the gate after spilling the blood of the Sea Wolves of Ravenfield. Finally driven into the world beyond the gate by the second Una. The people of the Land of the Valleys saw only a misshapen head with rows of teeth emerging from the gate. (SEA FORTRESS).
  32. Walking Brothers
    The Sword Brothers, responsible for tending the flocks and goats. (CROWN OF DEER HORNS).
  33. Beautiful Mermaid
    A Sulkar ship from the time after the Alizonian invasion of High Hallack. Its last captain was Elgthorn. It crashed on the rocks and sank in a storm off the coast of the Seafortress Valley at High Hallack. (SEA FORTRESS).
  34. Beautiful
    the name of a gelding belonging to Catkus, a peasant from the vicinity of the city of Es. (SONGWEAVER).
  35. Giant's Fist
    A boulder visible from afar at the southern end of the Ulmsdale Valley. (CRYSTAL GRIFFIN).
  36. Dart Gun
    Weapons, of various sizes, used by the soldiers of the Witch World. Their spring mechanisms were apparently powerful enough for a fired projectile to kill an enemy. The projectiles for them were cast by blacksmiths. Larger weapons modelled on them were used on their ships by the Sulkarians. (WORLD OF WITCHES, DEAD SHIP HARBOR, other books)
  37. Plasper
    A character from Tolar's time, his forces broke through the walls of Varhum. (CAT GATE).
  38. Flat-bottomed boat
    A rowing boat used as a lifeboat on Sulkar ships. (SEA FORTRESS).
  39. The Flame and the Goblet
    A term associated with the wedding customs of the settlers of High Hallack, (CROWN OF DEER HORNS).
  40. Blaze
    A name used among the witches of Estcarp. They were worn by a girl taken in the group with Jenys. She seemed to glow with an inner fire, she always spoke vividly and with deep conviction. Her first magical skill was to make a kitten out of rags. During the journey from Es to the shrine of Wisdom, she was kidnapped by Esguira and his men to Alizon. There imprisoned and tortured by the Kolder machine. Freed, she and the other girls set off for Estcarpu through the Alizon Mountains. in the mountains, he stumbles upon an evil temple of the Great Falcon, which he destroys with the girls. Upon his return to Estcarp, he goes to the Tabernacle of Wisdom to study. (FALCON MAGIC).
  41. Sky Warrior
    Falcon, leader of the pack and Lord of Power, living several years after the Great Movement. Tirtha and Nirel's companion on the journey to Falcon Horn. (BEWARE OF THE FALCON.)
  42. Border guards
    Estcarp Guards tasked with protecting the borders. (EXILE).
  43. Road Room
    A custom that allowed Sulkar merchants to travel freely and without fear of safety. Peace was observed in lands such as Estcarp and possibly High Halllack, however, it was less secure in lands similar to Alizon and Karsten. (WORLD OF WITCHES).
  44. South Stanica
    The main fort of the Guardian of the Southern Frontier - Simon Tregarth and his wife Jaelithe. Southern Stanica was the main military garrison of the defenders of the borders, recruited mostly from refugees from Karsten of the old race. The castle was located four hours on horseback from the coast. (A WORLD OF WITCHES IN A TRAP).
  45. Southern Bend
    A place in Estcarpa through which the road from Rylon's Retreat to Lormt leads. (SONGWEAVER).
  46. Grim Commander
    According to the Falconers, it is difficult to face - probably synonymous with death. (PACT OF FALCONERS).
  47. Poquen
    A woman of the people who live in Arvon on the mountain and have the ability to fly on clip-on membrane wings. Small, no bigger than an overgrown child, with dark brown skin, woolly hair tied in tufts. (GATE CLOSURE).
  48. Harbor of Dead Ships
    A several-mile-long beach located on the southern continent by the watchtower of the sea gate. Strewn with the fruit of many years of Laquit summoning human food - thousands of ships from many worlds. Inland, a staircase carved into the cliff led to the labyrinth of fog and Laquit itself. Beyond that lay a village of survivors who had resisted Laquit's call. (DEAD SHIP HARBOR).
  49. Harbor of Dead Ships
    See Dead Ship Harbor. (ON GUARD OF THE WITCH WORLD).
  50. Storm Seeker
    The name of the Sulkar ship captained by Brannum. It had a beak carved in the shape of a grotesque snake. (MAGIC STONE).
  51. Pris
    Daughter of Catkus, a peasant from the vicinity of the city of Es. We meet her as a little girl. (SONGWEAVER).
  52. Power Projector
    Name not used in Polish translation. The source of light and heat of Sulcarkeep, and the object with which Magnis Osberic destroyed the city. It apparently had a core of pure energy, or an element that radiated energy. (WORLD OF WITCHES).
  53. Sunbeam
    See Sunbeam. (PACT OF FALCONERS).
  54. The Witch's Trial
    A test that girls were subjected to in Estcarpa to show whether they possess Talent. It consisted of the girl touching the Witch's Gem. If he shone, the girl was endowed with the Force. Only an Adept could falsify the results of the test by extinguishing the Gem, and only in the hands of a Witch with little Power. (WORLD OF WITCHES, SONGWEAVER).
  55. Pruett
    An old herbalist from Lormt at the time of the Great Upheaval. One of the herbalists. (DEAD SHIP HARBOR, EXILE).
  56. Pruphone
    A man from Tarlach's memories. He had a little granddaughter. (PACT OF FALCONERS).
  57. Lost Battles, Sword
    see Icetongue. (MAGIC SWORDS).
  58. Forwarding messages in Estcarpa
    Warnings and distress signals were sent by mind-connected witches - liaison officers, sent to and from the Witches of the city of Es. In the southwestern part of the country, too far from the center, where watchtowers were small and often makeshift, light signals were used, transmitted by a system of observation towers placed on the tops of the hills. (A WORLD OF WITCHES IN A TRAP).
  59. Carers' Space
    A place outside of time where Sylvya, Maleron and his hunters were under the influence of the Neave Spell, being He-Who-Travels-Peaks to the Witch World. (GRIFFIN NEST).
  60. Tabernacle of Wisdom
    A place in Estcarpa where young girls who were diagnosed with Talent were trained to be Witches. It was a day's journey from the sea. Located in a hollow in the ground, and surrounded by a small forest, the buildings are darkened with age. The garden with the fountain is enclosed on one side by a wall, and on the other three by buildings. Access to the buildings was protected by an almost invisible wall of force field, and if anyone managed to get through, illusions born of the fears of an undesirable guest. (THREE AGAINST THE WORLD OF WITCHES).
  61. An Oath by Sword and Shield, Blood and Bread
    An oath that Koris swore to gain hospitality and help from the Falconers. It was evidently an oath of warriors sworn among friends or allies. (WORLD OF WITCHES).
  62. Oath of the Flame
    A sacred oath at High Halllack, considered impossible to break. (CRYSTAL GRIFFIN).
  63. Dog Cape
    placed on the Sulkar maps south of Karsten. (DEAD SHIP HARBOR).
  64. Kennel
    The name of the barracks in Alizona. In the city of Alizon they were located at the southern wall. (FALCON MAGIC).
  65. Dogs of Alizon
    The name of the Alizonians used colloquially in Estcarp. (WORLD OF WITCHES, other)
  66. Bee
    A name used among witches. They were worn by a witch who sought out young witches a few years after the Great Depression. She sent out a thought call and toured Estcarp accompanied by guards to take the girls who answered her to Es. (FALCON MAGIC).
  67. Birds of Dahaun
    Birds with green plumage that inhabited Escore, with whom Dahaun could communicate. Only she could assign them tasks and understand their reports. (THREE AGAINST THE WORLD OF WITCHES, SORCERESS OF THE WORLD OF WITCHES).
  68. Birding
    A female creature of the thinking species, covered with feathers. We meet her at Eldor's feast. Later, in a feral state, she is defeated by Brichsia in the Great Wasteland. (CURSE OF THE ARSTHOR).
  69. Birdie
    A name used among the witches of Estcarp. They were worn by a girl taken in the group with Jenys. Clever and nosy. Her father was a blacksmith in the village, a big, honest and handsome man, the richest man in the neighborhood. My mother was the most beautiful girl in the village, she liked to dress up. Her first magical ability was farsight, she could see events related to people she knew through crystal. During the journey from Es to the shrine of Wisdom, she was kidnapped by Esguira and his men to Alizon. Jailed there. Freed, she and the other girls set off for Estcarpu through the Alizon Mountains. in the mountains, he stumbles upon an evil temple of the Great Falcon, which he destroys with the girls. Upon his return to Estcarp, he goes to the Tabernacle of Wisdom to study. (FALCON MAGIC).
  70. Triple Circle Trap
    It is described as a valley with three concentric circles of boulders with a height decreasing towards the middle, covered with fleece, between which man could pass freely. Left behind by the Ancients in High Halllack. It did not work on animals. It lured travelers by day by the impression of the necessity of sheltering in the circle of the prezed with unimaginable danger, by night by the image of singers with long hair or flowing dresses and red, burning eyes dancing to the rhythm of the song, as well as by the song itself. (CROWN OF DEER HORNS).
  71. Potato
    Falconer, once the head of the village. She had an idea of the things involved in leading a large group of people. One of the scholars in Lormt in the times after the Great Stir. A great healer. Her origins from the Falconers were kept secret. Aden's friend. A good archer. She traveled through the gate created by Gunnora with Una and Tarlach to Seakeep, where she helped the defenders. (DEAD SHIP HARBOR, FALCONERS' PACT).
  72. Pyrtan
    A knight of the Silvercloaks in Arvan, lord of Hall. He married Ylassa, a woman who wielded the Moon's Force. Hardin's father. He did not possess magical abilities himself. He gave his son into the service of Howell, presumably in exchange for some portion of his Magical Talent during his wife's journey to the Voices of Great Powers. (GATE CLOSURE).
 
  1. Pagar
    Nazywany Pagarem z Geenu lub Pagarem z Cleen. Początkowo nic nie znaczący szlachetka z południowych prowincji Karstenu zagarnął w swe ręce władzę południowych prowincji, a następnie dzięki poparciu kupców z Karsu zyskał władzę nad całym księstwem, a następnie tytuł Kasięcia Karstenu. Jego główną linią polityczną było wypowiedzenie i przeprowadzenie świętej wojny przeciw Czarownicom. Zamiary te były przesuwane w czasie przez atak na Kars przeprowadzony drogą wodną przez Sulkarczyków pod wodzą Hostovrula a następnie rebelię południowych prowincji wywołaną przez jego przyrodniego brata. Gdy w końcu nastąpił atak na Estcarp, Czarownice wywołały Wielkie Poruszenie grzebiąc pod górami Pagara wraz z ogromną większością jego armii. Rządził Karstenem przez trzy lata. (CZARODZIEJSKIE MIECZE, TROJE PRZECIW ŚWIATU CZAROWNIC).
  2. Paguriana, linia
    Rud w Alizonie prowadzący przez wiele lat wendettę z linią Ternaka. Ostatecznie po zabiciu wszystkich członków rodu Ternaka w Alizonie i rozwiązaniu wendety przez Wielkiego Barona ród zyskał połowę ziem linii Ternaka. (MAGICZNY KAMIEŃ).
  3. Pajan
    Mieszkaniec ziem na południe od Varu. Posiada farmę w okolicy Świątyni Gunnory. (NA STRAŻY ŚWIATA CZAROWNIC).
  4. Pajęczy jedwab
    Cenna tkanina. (MAGICZNY KAMIEŃ).
  5. Pajęczy jeźdźcy
    Istoty spotykane w Arvonie. Stwory o giętkich nogach tkające sieć i rzucające ją na wiatr, by lecieć z nią w poszukiwaniu zdobyczy. Świecą zielonkawym blaskiem w ciemności i roztaczają woń rozkładu. Z wyglądu przypominają kraby ze szczypcami. Ich zielonkawa krew powoduje dotkliwe oparzenia. (TKACZKA PIEŚNI).
  6. Palten, dolina
    Dolina w Krainie Dolin. (MAGICZNY KAMIEŃ).
  7. Paltendale
    Dolina górska z wyżej położonych dolin północnozachodniego High Hallack, zamieszkiwana przez ludzi mieszanej krwi (patrz Granicznicy). Mieszkańcy tej doliny nie byli zbyt mile widziani przez innych ludzi z High Hallack. (KRYSZTAŁOWY GRYF).
  8. Pałac Dzielnych
    Miejsce, do którego udają się według sokolników ich najlepsi wojownicy po śmierci. (MORSKA TWIERDZA).
  9. Pan Lasów
    Moc, którą Derren wezwał na pomoc przez swój amulet. (WYGNANKA).
  10. Pan Wojny
    Tytuł władcy Sokolników. (PAKT SOKOLNIKÓW).
  11. Pan w Rogowej Koronie
    Jeden z przydomków Kurnusa, Adepta Światła z High Hallack. (KORONA Z JELENICH ROGÓW).
  12. Pani Zielonych Przestworzy
    Kobieta przewodząca Zielonemu Ludowi, jest to najprawdopodobniej stanowisko dziedziczone przez kobiety z pokolenia na pokolenie, chociaż nie ma co do tego pewności. Posiadała możliwość porozumiewania się i wydawania poleceń zielonym ptakom. Związała się z Kyllanem Tregarthem. Z tego związku narodzili się Keris i jego siostra. (TROJE PRZECIW ŚWIATU CZAROWNIC, CZARODZIEJ ZE ŚWIATA CZAROWNIC, CZARODZIEJKA ZE ŚWIATA CZAROWNIC, CZARODZIEJSKIE MIECZE).
  13. Panów, Przyladek
    Przylądek na wybrzeżu Krainy Dolin, Granica między wybrzeżem Kruczego Pola a Doliny Morskiej Twierdzy. (MORSKA TWIERDZA).
  14. Paralizator
    Urządzenie wyprodukowane przez Gormvinów, ładowane promieniami słonecznymi, paraliżujące ludzi na kilka godzin. (NA SKRZYDŁACH MAGII).
  15. Parand
    Mieszkaniec Krainy Dolin, wuj Mereth. Poległ podczas ataku Alizończyków na Vennes. (MAGICZNY KAMIEŃ).
  16. Parkin
    Zwany przez kupców z miasta Es Mistrzem Parkinem. Jakaś bardziej znana postać z miasta Es z czasów Zamknięcia Bram. (NA STRAŻY ŚWIATA CZAROWNIC).
  17. Parlan
    Opiekun Alona, głowa karsteńskiego rodu mieszkającego przy granicy z Estcarpem. Doświadczony żołnierz, okaleczony podczas chaosu po Wielkim Poruszeniu. Wziął żonę i ziemie od swego Kapitana, jednak po jego zamordowaniu wyprowadził się z klanem na pogórze. Gdy zachorował, rządy po nim objął bratanek Dion. Zginął wraz z całą resztą klanu podczas ataku Gerika na zagrodę. (STRZEŻ SIĘ SOKOŁA).
  18. Parra
    Sokolniczka z Nadrzecznej Wioski z czasów Wielkiego Poruszenia. Córka Lorin. Prowadziła chodowlę psów. (NA SKRZYDŁACH MAGII).
  19. Pasiastego Skrzydła, Stado
    Oddział Sokolników z czasów Wielkiego Poruszenia i Zamknięcia Bram, przez wiele lat dowodzony przez Luscana. (NA STRAŻY ŚWIATA CZAROWNIC).
  20. Pehane
    Imię nadane przez Eleeri Keplianowi z Medalionu, gdyż już nie posiadał własnego. Przyjaciel Adeptów z Doliny Keplianów, zmieniony w medalion pod koniec oblężenia doliny przez Ciemnego Adepta. Medalion odnalazł Cynan i miał zamiar dać córce. Podarował go Eleeri, gdy odchodziła. Medalion zaprowwadził ją do Doliny Keplianów. Zmienił się z powrotem w Kepliana po tym, jak Eleeri poznała prawdę o swoim pochodzeniu z Escore. Zginął w Ciemnej Wieży podczas uwalniania Romara z rąk Adepta. (KLUCZ KEPLIANÓW).
  21. Pelial
    Sokolniczka z Nadrzecznej Wioski Sokolniczek przed Wielkim Poruszeniem. Córka Kael. Na pozór łagodne, wyrządziła wielką krzywdę kronikarce Maris. Wygnana z wioski. (NA SKRZYDŁACH MAGII).
  22. Pell
    Młodszy brat lorda Harrowdale podczas wojny z Alizonem. Umarł od ran zadanych w alizońskiej zasadzce. (CZARY ŚWIATA CZAROWNIC).
  23. Pelten, Dolina
    Dolina znajdująca się ponad 60 mil na południowy zachód od Trevamper. (MAGICZNY KAMIEŃ).
  24. Pergvin
    Był pośród tych, którzy wyruszyli Drogą Pamięci przez Ziemie Spustoszone w Krainie Dolin. Przeżył okres Wielkich Niepokojów i to, co po nim nastąpiło. Woj rodu Car Do Prawn, służący pani Eldris, uczył Herrela władania bronią. Był pośród eskorty pani Heroise do Świątyni Gunnory. Opiekował się Kethanem po jego przejściu do Wieży Młodzieńców. (LAMPART).
  25. Peryton
    Miesiąc - miara czasu liczona w Lormcie. W tym miesiącu odczuwa się powiew nadchodzącej zimy. (PORT UMARŁYCH STATKÓW).
  26. Pethel
    Miejsce, w którym osiadła jedna z gałęzi domu Meroney. (WYGNANKA).
  27. Pierścień Ibycusa
    Owalne, ciemnoszare oczko oprawione w matowe srebro. Opisywany jako niepozorny, nie pasujący do bogactwa stroju kupca. Prawdopodobnie potężny talizman pozwalający na przepowiadanie przyszłości bądź przeznaczenia osoby. Potrafi wskazywać otwarte i uśpione bramy, jest też orężem. (LAMPART, NA STRAŻY SWIATA CZAROWNIC).
  28. Pierwsza Dama i Opiekunka Ogniska Domowego Linii
    Tytuł w Alizonie przysługujący kobiecie - żonie przywódcy sfory, lub siostrze jeśli przywódca nie miał żony. (NA STRAŻY ŚWIATA CZAROWNIC).
  29. Pierwsza Epoka Arvonu
    Okres w dziejach Arvonu, przed Wojną Ostatnich Władców. (LAMPART).
  30. Pierwsze nadanie broni
    Obyczaj celebrowany przez szlachtę Krainy Dolin, oznaczający przyjęcie syna jako spadkobiercy do dróżyny lorda. Lennik Honnora. (KRYSZTAŁOWY GRYF).
  31. Pies Ciemności
    Pies z innego świata należący do władcy Ciemności przywołanego przez Adepta z kruczego Pola. Zamknięty w bramie próbował przez wieki dostać się do świata Czarownic. Udało mu się otworzyć bramę po przelaniu krwi Wilków Morskich z Kruczego Pola. Wpędzony ostatecznie do świata za bramą przez druga Unę. Ludzie z Krainy Dolin zobaczyli tylko wyłaniającą się z bramy niekształtną głowę z rzędami zębów. (MORSKA TWIERDZA).
  32. Piesi Bracia
    Mieczowi Bracia odpowiedzialni za doglądanie trzody i kóz. (KORONA Z JELENICH ROGÓW).
  33. Piękna Syrena
    Sulkarski statek z czasów po najeździe Alizończyków na High Hallack. Jego ostatnim kapitanem był Elgthorn. Rozbił się na skałach io zatonął podczas sztormu u wybrzeży Doliny Morskiej Twierdzy w High Hallack. (MORSKA TWIERDZA).
  34. Piękniś
    nazwa wałacha należącego do Catkusa, wieśniaka z okolic miasta Es. (TKACZKA PIEŚNI).
  35. Pięść olbrzyma
    Widoczny z daleka głaz przy południowym końcu doliny Ulmsdale. (KRYSZTAŁOWY GRYF).
  36. Pistolet strzałkowy
    Broń, różnej wielkości, używana przez żołnierzy Świata Czarownic. Ich mechanizmy sprężynowe były widocznie na tyle potężne by wystrzelony pocisk mógł zabić przeciwnika. Pociski do nich były odlewane przez kowali. Wzorowanych na nich większych sztuk broni używali na swych statkach Sulkarczycy. (ŚWIAT CZAROWNIC, PORT UMARŁYCH STATKÓW, inne książki)
  37. Plasper
    Postać z czasów Tolara, jego siły wyłamały ściany Varhuma. (BRAMA KOTA).
  38. Płaskodenna łódka
    Łódź wiosłowa stosowana jako szalupa ratunkowa na sulkarskich statkach. (MORSKA TWIERDZA).
  39. Płomień i Czara
    Określenie związane ze zwyczajami ślubnymi osadników High Hallack, (KORONA Z JELENICH ROGÓW).
  40. Płomyk
    Imię używane pośród czarownic z Estcarpu. Nosiła je dziewczynka zabrana w grupie wraz z Jenys. Zdawała się świecić wewnętrznym ogniem, mówiła zawsze żywo i z głębokim przekonaniem. Jej pierwszą umiejętnością magiczną było zrobienie kotka ze szmatek. Podczas podróży z Es do przybytku Mądrości porwana przez Esguira i jego ludzi do Alizonu. Tam więziona i torturowana maszyną kolderczyków. Uwolniona wraz z innymi dziewczętami wyrusza do Estcarpu przez Góry Alizońskie. w górach natrafia na złą świątynię Wielkiego Sokoła, którą niszczy z dziewczynkami. Po powrocie do Estcarpu udaje się do Przybytku Mądrości, by podjąć naukę. (SOKOLA MAGIA).
  41. Podniebny Wojownik
    Sokół, przywódca stada i Władca Mocy, żyjący kilka lat po Wielkim Poruszeniu. Towarzysz Tirthy i Nirela w podróży do Sokolego Rogu. (STRZEŻ SIĘ SOKOŁA).
  42. Pogranicznicy
    Gwardziści Estcarpu mający za zadanie ochronę granic. (WYGNANKA).
  43. Pokój Dróg
    Zwyczaj, dzięki któremu Sulkarscy kupcy mogli swobodnie, bez obaw o bezpieczeństwo podróżować przez obce ziemie. Pokój był przestrzegany na ziemiach takich jak Estcarp i prawdopodobnie High Hallack, jednak był mniej pewny na ziemiach podobny do Alizonu i Karstenu. (ŚWIAT CZAROWNIC).
  44. Południowa Stanica
    Główny fort Strażnika Południowej Granicy - Simona Tregartha i jego żony Jaelithe. Południowa Stanica była głównym garnizonem wojskowym obrońców granic, rekrutowano ich przeważnie z uciekinierów z Karstenu wywodzących się ze starej rasy. Zamek położony był cztery godziny konnej jazdy od wybrzeża. (ŚWIAT CZAROWNIC W PUŁAPCE).
  45. Południowe Zakole
    Miejsce w Estcarpie, przez które prowadzi droga z Ustronia Rylona do Lormtu. (TKACZKA PIEŚNI).
  46. Ponury Komendant
    Według Sokolników trudno mu stawić czoła - prawdopodobnie synonim śmierci. (PAKT SOKOLNIKÓW).
  47. Poquen
    Kobieta z ludu żyjącego w Arvonie na górze i posiadającego zdolność latania na przypinanych skrzydłach z błony. Mała, nie większa od podrośniętego dziecjka, o ciemnobrązowej skórze, związane w kępki wełniste włosy. (ZAMKNIĘCIE BRAM).
  48. Port umarłych statków
    Kilkumilowa plaża leżąca na południowym kontynencie przy strażnicy morskiej bramy. Usiana plonem wielu lat przyzywania ludzkiego pożywienia przez Laquit - tysiącami statków z wielu światów. W głąb lądu do labiryntu mgły i samej Laquit prowadziły schody wyżłobione w klifie schody. Dalej leżała wioska rozbitków, którzy oparli się wezwaniu Laquit. (PORT UMARŁYCH STATKÓW).
  49. Port Martwych Statków
    Patrz port umarłych statków. (NA STRAŻY ŚWIATA CZAROWNIC).
  50. Poszukiwacz Burz
    Nazwa sulkarskiego statku, którego kapitanem był Brannum. Miał dziób wyrzeźbiony w kształcie groteskowego węża. (MAGICZNY KAMIEŃ).
  51. Pris
    Córka Catkusa - wieśniaka z okolic miasta Es. Poznajemy ją jako małą dziewczynkę. (TKACZKA PIEŚNI).
  52. Projektor Mocy
    Nazwa nie używana w polskim tłumaczeniu. Źródło światła i ciepła Sulcarkeep, i przedmiot, dzięki któremu Magnis Osberic niszczył miasto. Miał on widocznie rdzeń z czystej energii, albo element, który wypromieniowywał energię. (ŚWIAT CZAROWNIC).
  53. Promień Słońca
    Patrz Słoneczny promień. (PAKT SOKOLNIKÓW).
  54. Próba Czarownicy
    Test, jakiemu w Estcarpie poddawane były dziewczynki, mający wykazać, czy posiadają one Talent. Polegał on na dotknnięciu przez dziewczynke Klejnotu Czarownicy. Jeśli zabłysnął on - dziewczynka była obdarzona Mocą. Tylko Adept potrafił zafałszować wyniki testu gasząc Klejnot i tylko w rękach Czarownicy posiadającej niewielką Moc. (ŚWIAT CZAROWNIC, TKACZKA PIEŚNI).
  55. Pruett
    Stary zielarz z Lormtu w czasach Wielkiego Poruszenia. Jeden z zielarzy. (PORT UMARŁYCH STATKÓW, WYGNANKA).
  56. Prufon
    Człowiek ze wspomnień Tarlacha. Miał małą wnuczkę. (PAKT SOKOLNIKÓW).
  57. Przegranych Bitew, Miecz
    patrz Lodowy Jęzor. (CZARODZIEJSKIE MIECZE).
  58. Przekazywanie wiadomości w Estcarpie
    Ostrzeżenia i sygnały alarmowe były przesyłane przez połączone umysłami czarownice - łączniczki, wysyłało je do i od Czarownic z miasta Es. W południowozachodniej części kraju, zbyt odległej od centrum, gdzie wieże strażnicze były małe i często prowizoryczne, używano sygnałów świetlnych, transmitowanych przez system wież obserwacyjnych umieszczonych na szczytach wzgórz. (ŚWIAT CZAROWNIC W PUŁAPCE).
  59. Przestrzeń Opiekunów
    Miejsce poza czasem, w którym znajdowali się Sylvya, Maleron i jego myśliwi pod wpływem Czaru Neave, będąc dla Świata Czarownic Tym-Co-Przemierza-Szczyty. (GNIAZDO GRYFA).
  60. Przybytek Mądrości
    Miejsce w Estcarpie, gdzie szkolono na Czarownice młode dziewczęta u których wykryto Talent. Leżał o dzień drogi od morza. Położony w zagłębireniu terenu, i otoczony niewielkim laskiem pociemniałe ze starości zabudowania. Ogród z fontanną ogrodzony z jednej strony murem, zaś z trzech pozostałych budynkami. Doztępu do zabudowań broniła prawie niewidzialna ściana pola siłowego a gdyby komuś udało się przejść, iluzje zrodzone z lęków nieporządanego gościa. (TROJE PRZECIW ŚWIATU CZAROWNIC).
  61. Przysięga na miecz i tarczę, krew i chleb
    Przysięga jaką Koris złożył by zyskac gościnę i pomoc u Sokolników. Była to widocznie przysięga wojowników składana pośród przyjaciół lub sprzymierzeńców. (ŚWIAT CZAROWNIC).
  62. Przysięga na Płomień
    Święta przysięga w High Hallack, uważana za niemożliwą do złamania. (KRYSZTAŁOWY GRYF).
  63. Psi Przylądek
    umieszczany na sulkarskich mapach na południe od Karstenu. (PORT UMARŁYCH STATKÓW).
  64. Psiarnia
    Nazwa koszarów w Alizonie. W mieście Alizon położone były przy południowym murze. (SOKOLA MAGIA).
  65. Psy Alizonu
    Nazwa Alizończyków używana potocznie w Estcarpie. (ŚWIAT CZAROWNIC, inne)
  66. Pszczoła
    Imię używane pośród czarownic. Nosiła je czarownica wyszukująca młodych czarownic kilka lat po Wielkim Poouszeniu. Wysyłała zew myślowy i objeżdżała Estcarp w towarzystwie gwardzistów by zabrać dziewczęta, które na niego odpowiedziały do Es. (SOKOLA MAGIA).
  67. Ptaki Dahaun
    Ptaki o zielonym upierzeniu zamieszkujące Escore, z którymi Dahaun potrafiła się porozumiewać. Tylko ona mogła wyznaczać im zadania i zrozumieć ich raporty. (TROJE PRZECIW ŚWIATU CZAROWNIC, CZARODZIEJKA ZE ŚWIATA CZAROWNIC).
  68. Ptaszyca
    Istota płci żeńskiej z gatunku myślącego, pokrytego piórami. Spotykamy ją na uczcie Eldora. Później, w stanie zdziczałym pokonuje ją Briksja na Wielkim Pustkowiu. (KLĄTWA ZARSTHORA).
  69. Ptaszyna
    Imię używane pośród czarownic z Estcarpu. Nosiła je dziewczynka zabrana w grupie wraz z Jenys. Bystra i wścibska. Jej ojciec był kowalem we wsi, człowiekiem dużym, szczerym i przystojnym - najbogatszym człowiekiewm w okolicy. Matka najpiękniejszą dziewczyną ze wsi, lubiła się stroić. Jej pierwszą zdolnością magiczną było dalekowidzenie, potrafiła przez kryształ widzieć wydarzenia związane ze znanymi jej osobami. Podczas podróży z Es do przybytku Mądrości porwana przez Esguira i jego ludzi do Alizonu. Tam więziona. Uwolniona wraz z innymi dziewczętami wyrusza do Estcarpu przez Góry Alizońskie. w górach natrafia na złą świątynię Wielkiego Sokoła, którą niszczy z dziewczynkami. Po powrocie do Estcarpu udaje się do Przybytku Mądrości, by podjąć naukę. (SOKOLA MAGIA).
  70. Pułapka potrójnego kręgu
    Opisywana jako dolina z trzema koncentrycznymi kręgami głazów o wysokości malejącej ku środkowi, pokrytymi runami, pomiędzy którymi człowiek mógł swobodnie przejść. Pozostawiony przez Dawnych w High Hallack. Nie działała na zwierzęta. Wabiła podróżnych w dzień wrażeniem konieczności schronienia w kręgu prezed niewyobrażalnym niebezpieczeństwem, w nocy obrazem śpiewaczek z długimi włosami lub zwiewnymi sukniami i czerwonymi, płonącymi oczami pląsającymi w rytmie pieśni, a także samą pieśnią. (KORONA Z JELENICH ROGÓW).
  71. Pyra
    Sokolniczka, niegdyś naczelnik wioski. Miałapojęcie o sprawach związanych z przewodzeniem dużej grupie ludzi. Jedna z uczonych w Lormcie w czasach po Wielkim Poruszeniu. Wspaniała uzdrowicielka. Utrzymywano jej pochodzenie z Sokolników w tajemnicy. Przyjaciółka Aden. Dobra łuczniczka. Wyruszyła bramą utworzoną przez Gunnorę wraz z Uną i Tarlachem do Morskiej Twierdzy i tam pomagała obrońcom. (PORT UMARŁYCH STATKÓW, PAKT SOKOLNIKÓW).
  72. Pyrtan
    Rycerz kalnu Srebrnych Płaszczy w Arvonie, pan na Hol. Ożenił się z Ylassą, kobietą posługującą się księżycową Mocą. Ojciec Hardina. Sam nie posiadał zdolności magicznych. Oddał syna na służbę do stanicy Howell prawdopodobn ie w zamian za jakąś cząstkę Talentu Magicznego podczas podróży żony do Głosów Wielkich Mocy. (ZAMKNIĘCIE BRAM).
 

 

encyclopedia p

 

Back to Opening Page

Open menu